
Tři říše. Skutečné cechovní války. Večery, ze kterých se staly celé noci. Narion oživuje Metin2 z let 2008 až 2010 přesně tak, jak tehdy působil: žádný auto-hunt, nic na prodej, co by tě udělalo silnějším. Jen hra a lidi, se kterými ji hraješ.
Old-school od prvního dne · Nikdy pay to win · Registrace za 30 sekund
Plán
Narion je ve fázi interního testování: uzavřený test s týmem a několika vybranými hráči. Tohle je cesta k otevření.
Uzavřené testování se členy týmu a vybranými hráči.
Klíčové milníky
Vyber si stranu, znovu
Rudá, žlutá, nebo modrá. Nejspíš si pořád pamatuješ, která byla tvoje. A komu jsi přísahal, že mu nikdy neodpustíš. Vyber si znovu. Platí to navždy, stejně jako tehdy.
Rudé království
Oheň a železo. Shinsoo odpovídá na provokaci jízdou a ptá se až potom.
Žluté království
Učenci, obchodníci a vrazi. Chunjo vyhraje válku dřív, než někdo vytasí první meč.
Co slibujeme
Šest slibů, díky kterým zůstane Narion takový, jak si ho pamatuješ. Každý se dá ověřit. Pokud některý porušíme, budeš na to moct ukázat prstem.
Server běží z darů a tak to i zůstane. Nic, co se dá koupit, neudělá tvou postavu silnější, rychlejší ani šťastnější. Když se na otevřeném poli potká dárce s hráčem, který nedal ani korunu, rozhodne ten, kdo hraje líp.
Farmení je příprava, ne cíl. Raty, dropy a mapy jsou nastavené tak, aby ti vybavení sloužilo k boji s ostatními, ne aby se z něj stala kariéra.
Cech není jen chatovací kanál s názvem. Území, vyhlašování válek a žebříček jsou páteří celého serveru. Být bez cechu je volba, která má své následky.
Proč hrajeme
O farmení nikdy nešlo. Šlo o ty večery, kdy ses vybavoval jen proto, abys mohl vyrazit se svým cechem a všechno to použít. Raty jsou tu nastavené přesně pro tenhle pocit. Ne pro grind, ze kterého se stane druhá práce.
Tvoje říše určuje, koho můžeš zabít na první pohled. Tvůj cech určuje, jestli si to někdo bude pamatovat. Války se vyhlašují, území se drží a žebříček je veřejný záznam toho, kdo doopravdy vyhrává, přesně jako na starých serverech.
Můžeš hrát i sám. Ale ty nejlepší příběhy vždycky začínaly pozvánkou do cechu.
Nejlepší cechy
Zatím žádný cech nezabral první místo. Tohle platí jen na úplně novém serveru. O první vlajce na tomhle seznamu se bude mluvit ještě roky.
Vynechané schválně
Všechno, co z hry, kterou jsme milovali, udělalo něco jiného. Vynechali jsme to, schválně.
Síň slávy
Zatím žádné postavy. Ta první na seznamu může být tvoje.
Celé žebříčkyÚčet zabere třicet sekund a nic nestojí, teď ani později. Vezmi s sebou kamarády, se kterými jsi kdysi hrál, nebo poznej ty, na které budeš vzpomínat. Zbytek je stejný příběh jako vždycky: ještě jeden dungeon, ještě jedna válka, ještě jedna noc.
Rozšířené testování s větší skupinou hráčů.
Klíčové milníky
Testování otevřené všem hráčům, kteří se chtějí přidat.
Klíčové milníky
Plné vydání a oficiální otevření serveru.
Modré království
Disciplína vytesaná z hor. Jinno nepostupuje rychle, ale nikdy neustupuje.
Žádní mounti. Žádní mazlíčci, kteří bojují za tebe. Žádný auto-hunt, žádné auto-potiony, žádné levelování offline. Pokud nějaký systém hraje hru za tebe, tady ho nenajdeš.
Čtyři povolání, jedna cesta vylepšování, jedna ekonomika. Raději uděláme malou hru pořádně, než abychom přišroubovali šatník s kostýmy a šest měn.
Za cheaty a dupy se účet blokuje, ať už jeho majitel někdy přispěl, nebo ne. Neexistuje skupina hráčů, kterou by bylo příliš drahé zabanovat.