Gdzie stoimy
Każdy prywatny serwer twierdzi, że nie jest pay-to-win. Oto co to znaczy konkretnie na tym. Na tyle precyzyjnie, by można nas z tego rozliczyć.
Narion to serwer Metin2 w starym stylu. Utrzymuje się z darowizn, a wpłata nie kupuje niczego, co wpływa na walkę. Gra jest zbudowana wokół konfliktu między graczami, a gildie są strukturą, przez którą ten konflikt płynie. Nie ma wierzchowców, nie ma zwierząt walczących za ciebie i nie ma niczego, co gra, gdy śpisz.
Serwer działa dzięki darowiznom i tak zostanie. Nic, co można kupić, nie czyni postaci silniejszą, szybszą ani szczęśliwszą. Gdy darczyńca spotka gracza bez wpłat, walkę rozstrzyga umiejętność.
Farmienie to przygotowanie, nie cel. Współczynniki, dropy i mapy są ustawione tak, by ekwipunek służył do walki z ludźmi, a nie stawał się drugą pracą.
Gildia to nie kanał czatu z nazwą. Terytorium, wypowiedzenia wojny i ranking są kręgosłupem serwera. Brak gildii to wybór, który ma konsekwencje.
Bez wierzchowców. Bez zwierząt walczących za ciebie. Bez auto-polowania, auto-mikstur i zdobywania poziomów offline. Jeśli system gra za ciebie, tutaj go nie ma.
Cztery klasy, jedna ścieżka ulepszeń, jedna ekonomia. Wolimy zrobić małą grę porządnie niż doczepić szafę z kostiumami i sześć walut.
Cheaty i duplikowanie kończą się blokadą konta, niezależnie od tego, czy kiedykolwiek wpłaciło. Nie ma gracza zbyt drogiego, by go zbanować.
Pamiętamy, co te rzeczy zrobiły z grą, którą kochaliśmy. Nie pojawią się później. To nie plan rozwoju, to decyzja.
Nasze podziękowania i serwer, który w przyszłym miesiącu wciąż działa. To wszystko: żadnych przedmiotów, żadnych boostów, nic, co zmienia wynik walki.
Uważasz, że złamaliśmy którąś? Powiedz to publicznie. Obietnica, której nikt nie sprawdza, to tylko marketing.