Wo wir stehen
Jeder private Server behauptet, kein Pay-to-Win zu sein. Hier steht, was das auf diesem hier konkret bedeutet. Präzise genug, dass man uns daran messen kann.
Narion ist ein Metin2-Server alter Schule. Er wird von Spenden getragen, und Spenden kaufen nichts, was einen Kampf beeinflusst. Das Spiel ist um den Konflikt zwischen Spielern gebaut, und Gilden sind die Struktur, durch die dieser Konflikt läuft. Es gibt keine Reittiere, keine Begleiter, die für dich kämpfen, und nichts, was spielt, während du schläfst.
Der Server lebt von Spenden und das bleibt so. Nichts Käufliches macht deinen Charakter stärker, schneller oder glücklicher. Treffen ein Spender und ein kostenloser Spieler aufeinander, entscheidet das bessere Spiel.
Farmen ist Vorbereitung, nicht der Zweck. Raten, Drops und Karten sind so eingestellt, dass Ausrüstung ein Mittel ist, um gegen andere zu kämpfen. Kein Beruf für sich.
Eine Gilde ist kein Chatkanal mit Namen. Territorium, Kriegserklärungen und die Rangliste sind das Rückgrat des Servers. Gildenlos zu bleiben ist eine Entscheidung mit Folgen.
Keine Reittiere. Keine Begleiter, die für dich kämpfen. Keine Auto-Jagd, keine Auto-Tränke, kein Offline-Leveln. Wenn ein System für dich spielt, gibt es das hier nicht.
Vier Klassen, ein Aufwertungspfad, eine Wirtschaft. Lieber ein kleines Spiel richtig machen, als eine Kostümgarderobe und sechs Währungen anzuflanschen.
Cheats und Dupes führen zur Sperre. Unabhängig davon, ob das Konto je gespendet hat. Es gibt keine Spielerklasse, deren Bann zu teuer wäre.
Wir wissen noch, was diese Dinge aus dem Spiel gemacht haben, das wir geliebt haben. Sie kommen auch später nicht. Das ist keine Roadmap, das ist eine Entscheidung.
Unseren Dank und einen Server, der nächsten Monat noch online ist. Das ist alles: kein Item, kein Boost, nichts, was den Ausgang eines Kampfes ändert.
Du meinst, wir haben eines davon gebrochen? Sag es öffentlich. Ein Versprechen, das niemand prüft, ist nur Marketing.