Notre position
Tous les serveurs privés disent ne pas être pay-to-win. Voici ce que cela veut dire concrètement ici, en des termes assez précis pour nous y tenir.
Narion est un serveur Metin2 à l'ancienne. Il est financé par les dons, et donner n'achète rien qui influe sur un combat. Le jeu est construit autour du conflit entre joueurs, et les guildes en sont la structure. Pas de montures, pas de familiers combattants, et rien qui joue à votre place pendant que vous dormez.
Le serveur vit de dons et cela ne changera pas. Rien d'achetable ne rend votre personnage plus fort, plus rapide ou plus chanceux. Si un donateur et un joueur gratuit se croisent, le combat se décide au talent.
Le farm est une préparation, pas un but. Les taux, les drops et les cartes sont réglés pour que s'équiper serve à affronter les autres, pas à devenir un métier.
Une guilde n'est pas un canal de discussion avec un nom. Le territoire, les déclarations de guerre et le classement sont la colonne vertébrale du serveur. Rester sans guilde est un choix qui a des conséquences.
Pas de montures. Pas de familiers qui combattent à votre place. Pas de chasse automatique, pas de potion automatique, pas de montée de niveau hors ligne. Si un système joue à votre place, il n'est pas ici.
Quatre classes, une voie d'amélioration, une économie. Nous préférons faire un petit jeu correctement plutôt que d'y greffer une garde-robe de costumes et six monnaies.
Triches et duplications entraînent le blocage du compte, que ce compte ait donné ou non. Il n'existe pas de catégorie de joueur trop coûteuse à bannir.
Nous nous souvenons de ce qu'ils ont fait au jeu qu'on aimait. Ils n'arriveront pas plus tard. Ce n'est pas une feuille de route, c'est une décision.
Notre gratitude, et un serveur toujours en ligne le mois prochain. C'est tout : aucun objet, aucun boost, rien qui change l'issue d'un combat.
Vous pensez que nous avons rompu l'un de ces engagements ? Dites-le publiquement. Une promesse que personne ne vérifie n'est que du marketing.