
Tre imperi. Vere guerre di gilda. Serate che diventavano notti. Narion fa rivivere il Metin2 del 2008–2010, così come lo vivevamo: niente caccia automatica, niente in vendita che ti renda più forte. Solo il gioco e le persone con cui ci giochi.
Old school dal primo giorno · Mai pay to win · Registrazione in 30 secondi
Roadmap
Narion è in fase di test interni: un test chiuso con il team e alcuni giocatori selezionati. Ecco la strada fino all'apertura.
Test chiusi con i membri del team e giocatori selezionati.
Tappe principali
Scegli da che parte stare, di nuovo
Rosso, giallo o blu. Di sicuro ricordi qual era il tuo. E a chi avevi giurato di non perdonare mai. Scegli di nuovo. È definitivo, proprio come allora.
Il Regno Rosso
Fuoco e ferro. Shinsoo risponde alle provocazioni con la cavalleria e fa le domande dopo.
Il Regno Giallo
Studiosi, mercanti e assassini. Chunjo vince la guerra prima che venga sguainata la prima lama.
Le nostre promesse
Sei promesse che mantengono Narion come lo ricordi. Ognuna è verificabile. Se ne infrangiamo una, potrai indicarla.
Il server vive di donazioni e resterà così. Niente di acquistabile rende il tuo personaggio più forte, più veloce o più fortunato. Se un donatore e un giocatore gratuito si incontrano, vince chi gioca meglio.
Farmare è preparazione, non lo scopo. Tassi, drop e mappe sono tarati perché equipaggiarsi serva a combattere gli altri, non a diventare un secondo lavoro.
Una gilda non è un canale di chat con un nome. Territorio, dichiarazioni di guerra e classifica sono la spina dorsale del server. Restare senza gilda è una scelta con conseguenze.
Perché giochiamo
Farmare non è mai stato lo scopo. Erano le serate passate a equipaggiarsi per partire con la propria gilda e usarlo. I rate sono pensati per quella sensazione. Non perché il grind diventi un secondo lavoro.
Il tuo impero decide chi puoi uccidere a vista. La tua gilda decide se qualcuno se lo ricorderà. Le guerre si dichiarano, il territorio si difende, e la classifica è il registro pubblico di chi vince davvero. Come sui vecchi server.
Puoi giocare da solo. Ma le storie migliori sono sempre iniziate con un invito in gilda.
Migliori gilde
Nessuna gilda ha ancora conquistato il primo posto. Succede solo su un server nuovo. Del primo stendardo di questa lista si parlerà per anni.
Lasciato fuori di proposito
Tutto ciò che ha trasformato il gioco che amavamo in qualcos'altro. L'abbiamo lasciato fuori, di proposito.
Albo d'oro
Ancora nessun personaggio. Il primo di questa lista potrebbe essere il tuo.
Classifica completaUn account richiede trenta secondi e non costa nulla, ora e dopo. Porta gli amici con cui giocavi, o conosci quelli che ricorderai. Il resto è la stessa storia di sempre: un altro dungeon, un'altra guerra, un'altra notte.
Test estesi con un gruppo più ampio di giocatori.
Tappe principali
Test aperti a tutti i giocatori che vogliono partecipare.
Tappe principali
L'uscita completa e l'apertura ufficiale del server.
Il Regno Blu
Disciplina scolpita nella montagna. Jinno non avanza in fretta, e non arretra.
Niente cavalcature. Niente famigli che combattono per te. Niente caccia automatica, niente pozioni automatiche, niente livellamento offline. Se un sistema gioca al posto tuo, qui non c'è.
Quattro classi, una via di potenziamento, un'economia. Meglio fare bene un gioco piccolo che attaccarci un guardaroba di costumi e sei valute.
Cheat e duplicazioni portano al blocco dell'account, che abbia donato o no. Non esiste una categoria di giocatore troppo costosa da bannare.