Onde estamos
Todo o servidor privado diz que não é pay-to-win. Aqui está o que isso significa de facto neste, em termos suficientemente concretos para nos responsabilizar.
Narion é um servidor de Metin2 à antiga. É financiado por donativos, e doar não compra nada que afete um combate. O jogo é construído em torno do conflito entre jogadores, e as guildas são a estrutura por onde esse conflito corre. Não há montarias, nem mascotes que lutem por ti, nem nada que jogue enquanto dormes.
O servidor vive de donativos e assim ficará. Nada do que se compra torna a tua personagem mais forte, mais rápida ou mais sortuda. Se um doador e um jogador gratuito se cruzarem, ganha quem jogar melhor.
Farmar é preparação, não o objetivo. As taxas, os drops e os mapas estão afinados para que equipar-se sirva para lutar contra outros, não para virar uma carreira.
Uma guilda não é um canal de chat com nome. Território, declarações de guerra e a classificação são a espinha dorsal do servidor. Ficar sem guilda é uma escolha com consequências.
Sem montarias. Sem mascotes que lutem por ti. Sem caça automática, sem poções automáticas, sem subir de nível offline. Se um sistema joga por ti, aqui não está.
Quatro classes, um caminho de melhoria, uma economia. Preferimos fazer bem um jogo pequeno a acrescentar-lhe um roupeiro de trajes e seis moedas.
Batota e duplicações bloqueiam a conta, tenha ela doado ou não. Não existe um tipo de jogador caro demais para banir.
Lembramos o que essas coisas fizeram com o jogo que amávamos. Elas não vêm depois. Não é um roteiro, é uma decisão.
O nosso obrigado e um servidor que continua online no mês que vem. É só isso: nenhum item, nenhum boost, nada que mude o resultado de uma luta.
Achas que quebrámos alguma? Di-lo publicamente. Uma promessa que ninguém audita é só marketing.